Modelling, Simulation and Rendering of Hair

Karsten Vogt, Leibniz Universität Hannover, Seminar
12/2007

Das Modellieren und die physikalische Simulation von Frisuren in virtuellen Umgebungen ist ein Themengebiet, das häufig in seiner Relevanz und Schwierigkeit unterschätzt wird. Dabei finden u.a. in der Film- oder Computerspieleindustrie viele unterschiedliche Verfahren Anwendung, die jeweils anderen Kriterien und Einschränkungen genügen müssen. In diesem Seminarvortrag soll ein Überblick über die Klassen von gebräuchlichen Algorithmen geboten werden, wobei eines dieser Verfahren genauer vorgestellt wird.

Contact: Dennis Allerkamp